Dungeon World: Zdradliwe Ostępy (Wersja Przeprosinowa)  (1)

Dungeon World: Zdradliwe Ostępy (Wersja Przeprosinowa) 

Ładowanie
CENA: 55,00 PLN
za
szt.
Czas wysyłki: Przedsprzedaż
szt.
Ładowanie

produkt niedostępny w tej liczbie

dostępna ilość:

dodano produkt

przejdź do koszyka

Numer katalogowy: PbtA8

PRZEDSPRZEDAŻ - PODRĘCZNIKI BĘDĄ DOSTĘPNE W OKOLICY KOŃCA MARCA ALBO W KWIETNIU! 

 

Jęzeli kupowałeś Dungeon World (w sklepie albo na wspieram.to i czekałeś na ten podręcznik - ta wersja Dungeon World: Zdradliwe Ostępy (Wersja Przeprosinowa) jest dla Ciebie!

Jeżeli chcesz sam podręcznik DW: Sito, napisz na wspieracze@wydawnictwogramel.pl  

Dungeon World: Zdradliwe Ostępy łączą w sobie światotworzenie znane z Dungeon World: Podziemia i Potwory oraz staroszkolny urok tabelek pomagających w generowaniu lokacji i zdarzeń na bieżąco, w miarę potrzeb sesji. Płynne działanie zapewniają specjalne wersje Ruchów Podróży z podstawowej gry. Tabele w Zdradliwych Ostępach wyróżniają się przede wszystkim proporcjami: znacznie bardziej stawiamy na eksplorację i odkrywanie niż na walki. Dobrze przemyślana metodologia pozwala traktować wylosowane elementy jako podpowiedzi wydarzeń, nie jako nienaruszalne fakty – szczegóły interpretujecie wspólnie w czasie sesji.

Zdradliwe Ostępy to dziesięć przydatnych sekcji:

  • Poznaj język: słowniczek wszystkich niezbędnych terminów
  • Narysuj mapę: wskazówki do wspólnego tworzenia planów i map
  • Wskaż drogę: opcjonalne zasady dla popleczników, autorstwa Jeremy’ego Strandberga
  • Zobacz świat: nowe Ruchy i wytyczne dla niebezpiecznych podróży
  • Przetrwaj niepogodę: podpowiedzi i Ruchy przydatne przy ustalaniu pogody
  • Poznaj losy: całe mnóstwo tabel do losowania przygód w dziczy
  • Zejdź pod ziemię: zasady tworzenia lochów w biegu (albo w rytm ruchów łopaty)
  • Przetrwaj i opowiedz: pięć nowych klas prestiżowych
  • Zaufaj intuicji: improwizacja przygód na niezbadanych lądach
  • Nadaj imiona: listy przykładowych nazw i imion dla postaci, miejsc oraz wierzchowców

Zasady wspólnego tworzenia map i wszystkie tabele nie są powiązane z systemem (można z nich korzystać w dowolnej grze RPG). Co prawda same tabele mają budowę powiązaną z nowymi Ruchami Podróży, ale z powodzeniem można je zastosować w dowolnej przygodzie, w której fantastyczne krajobrazy grają pierwsze skrzypce.

Nowe zasady popleczników, przygotowane przez Jeremy’ego Strandberga, pomagają w tworzeniu zapadających w pamięć postaci niezależnych, a jednocześnie uwalniają od potrzeby notowania wszystkich szczegółów. 

Okładka zastępcza! 

Ale to nie wszystko! W zestawie dostaniecie Poradnik przetrwania w Zdradliwych Ostępach 

Poradnik przetrwania w Zdradliwych Ostępach to zbiór przydatnych materiałów i i kart do wykorzystania w grze Dungeon World: Potwory i Podziemia. Gromadzi w jednym miejscu nowe Ruchy dotyczące przygód na lądzie oraz nowe zasady dla Popleczników, omówione w Perilous Wilds: Zdradliwych Ostępach. A żeby było łatwiej utrzymać kontrolę nad elementami świata wymyślonymi w czasie gry, Poradnik... ma też śliczne, gotowe karty czekające na wypełnienie Waszymi przygodami.

Wewnątrz Poradnika znajdziecie:
- pełen zestaw Ruchów Podstawowych, Specjalnych, Popleczników i Podróży (z uwzględnieniem wersji ze Zdradliwych Ostępów)
- cały ekwipunek z Dungeon World zmieszczony na jednej rozkładówce
- pustą kartę Regionu do notowania szczegółów, zagrożeń i odkryć
- pustą kartę Osady do notowania etykiet, postaci niezależnych i miejsc wartych uwagi
- pustą kartę Lochu do notowania obszarów, zagrożeń, odkryć i generalnie ważnych rzeczy
- 6 pustych kart dla Popleczników (lub postaci niezależnych)
- 6 pustych kart dla Potworów z miejscami na etykiety, statystyki i Ruchy
- 4 puste mapy (jedna na stronę) z siatką heksów i obszarów, żeby łatwiej się rysowało w czasie gry!

Mało? No to w zestawie dostaniecie jeszcze Dungeon Wordl: Sito! 

Zasady zawarte w dodatku są próbą połączenia elementów dwóch świetnych systemów RPG fantasy: Dungeon Crawl Classics Role-Playing Game oraz Dungeon World, poprzez dopasowanie konceptu "Sita Poziomu 0" z DCC RPG do zasad Dungeon World. Pamiętajcie, będziecie potrzebować kopii zasad Dungeon World: Podziemia i Potwory!

Ten krótki, wygodny podręcznik pozwala wylosować postacie Wieśniaków, od imienia poprzez zawód, po atrybuty oraz pokazuje, jak stworzyć ich rodzinną wioskę! Pomaga MG poprowadzić Sito w Dungeon World! Zawiera cztery "Sita Startowe", dzięki którym będziecie gotowi na wieczór improwizowanego średniowiecznego survival horroru! Znajdziecie w nim też "Sitopedię" przygód, w które może się wyposażyć potrzebujący inspiracji Mistrz Gry.

Czym jest DW: Sito?
To przygoda, w której postaci graczy rozpoczynają grę jako barwna grupa zwykłych wieśniaków, wrzuconych przez los w niezwykłe okoliczności. Na drodze tych zwykłych ludzi stoją śmierć i koszmary, a oni sami będą po prostu starać się przeżyć. Na wielu nieszczęśników, a czasem nawet na wszystkich, czeka w Sicie okropna śmierć, ci zaś, którzy przetrwają, na zawsze będą naznaczeni przerażającymi doświadczeniami.

W wielu grach RPG fantasy Bohaterowie Graczy zaczynają swe przygody jako niezwykłe jednostki; ta przygoda pokazuje, jak zwykli ludzie stają się herosami.

Oto ich historia postaci!

 

Dodaj opinię

Dodaj opinię, dzięki temu również i Ty otrzymasz wiarygodną informację o produkcie

Ładowanie